Dijkstra

Dijkstra

Winter Lv4

Dijkstra算法

  • 背景

    在一个图中,怎样找到一个点,到其余任何一个点的权值最小的路径,这个就是最短路径问题。

  • 算法思想

    • 从点入手

      我们从点的角度考虑,每次选择最短的路径,然后将新的端点家啊如考虑的集合。

    • 更新判断

      我们会遇到一个问题就是,如果新的点构成一条更短的路径,所以每加入一个点,就进行一个检查

    • INF

      INF来建立,已判断是否相连

  • 代码设计

    • final数组

      final数组来判断是否已经有最短路径

      1
      final[i] = 0;	// 0代表没有找到
    • Path数组

      Path来记录到达每一个对应的顶点的上一个前驱结点

      1
      2
      typedef int Patharc[MVNum];		//存储最短路径的下标的数组
      typedef int ShortPathTable[MVNum]; //存储各点的最小路径的权值和
    • 判断

      记住更新判断

      1
      2
      3
      4
      5
      6
      7
      8
      9
      10
      11
      12
      13
      14
      15
      16
      17
      18
      19
      20
      21
      for (v = 1; v < G.vexnum; v++)
      {
      min = INF;
      for (w = 0; w < G.vexnum; w++)
      {
      if (!final[w] && C[w] < min)
      {
      min = C[w]; //不用考略的原因在于final
      k = w;
      }
      }
      final[w] = 1; //找到了就先标记一个然后开始更新检查
      for (w = 0; w < G.vexnum; w++)
      {
      if (!final[w] && min + G.arcs[k][w] < C[w])
      {
      P[w] = k; // 保证了找到到每一个点的最短路径
      C[w] = min + G.arcs[k][w];
      }
      }
      }
  • 完整代码

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    19
    20
    21
    22
    23
    24
    25
    26
    27
    28
    29
    30
    31
    32
    33
    34
    35
    36
    37
    38
    39
    40
    41
    42
    43
    44
    45
    46
    47
    48
    49
    50
    51
    52
    53
    54
    55
    56
    57
    58
    59
    60
    61
    62
    63
    64
    65
    #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
    #include<iostream>
    #include<cstdio>
    #include<cstdlib>
    #include<string>
    using namespace std;
    // Macro
    #define MVNum 50
    #define MAXEDGE 50
    #define INF 0x3F3F3F3F
    #define OK 1
    #define BAD 0
    #define MAXSIZE 100
    // 迪杰斯特拉算法本质是一种贪心算法

    // AMGraph
    using VerTexType = char;
    using ArcType = int;
    using AMGraph = struct {
    int vexnum;
    int arcnum;
    VerTexType vertices[MVNum];
    ArcType arcs[MVNum][MVNum];
    };

    typedef int Patharc[MVNum]; //存储最短路径的下标的数组
    typedef int ShortPathTable[MVNum]; //存储各点的最小路径的权值和

    void Dijkstra(const AMGraph& G, int v0,Patharc P, ShortPathTable C)
    {
    int v, w, k, min; //以前的一种习惯
    int final[MVNum]; // 这个数组用来判断 一个点是否已经找到了最短路径
    for (int i = 0; i < G.vexnum; i++)//初始化
    {
    final[i] = 0; // 0代表没有找到
    P[i] = v0;//假设每个都设为v0
    C[i] = G.arcs[v0][i]; // 同理为到v0 的距离 第一次一定满足
    }
    final[v0] = 1;
    //P[v0] = v0; 目前似乎可以不用
    C[v0] = 0;
    for (v = 1; v < G.vexnum; v++)
    {
    min = INF;
    for (w = 0; w < G.vexnum; w++)
    {
    if (!final[w] && C[w] < min)
    {
    min = C[w]; //不用考略的原因在于final
    k = w;
    }
    }
    final[w] = 1; //找到了就先标记一个然后开始更新检查
    for (w = 0; w < G.vexnum; w++)
    {
    if (!final[w] && min + G.arcs[k][w] < C[w])
    {
    P[w] = k; // 保证了找到到每一个点的最短路径
    C[w] = min + G.arcs[k][w];
    }
    }
    }

    }

总结

贪心思想,每次选择最优解,妙处在这个记录路径的数据结构,以及判断的选择,标记的思想。

  • Post title:Dijkstra
  • Post author:Winter
  • Create time:2023-03-27 21:36:16
  • Post link:https://spikeihg.github.io/2023/03/27/Dijkstra/
  • Copyright Notice:All articles in this blog are licensed under BY-NC-SA unless stating additionally.